تبلیغ

رده بندی سنی بازی ها

رده بندی سنی بازی ها
سایت آمریکایی درجه بندی محتوایی و سنی نرم افزار های سرگرمی ESRB سازمانی است که رده‌بندی و قوانین کلی تبلیغات در زمینه بازی‌های کامپیوتری و کنسولی و سایر نرم‌افزارهای تفریحی و سرگرم‌کننده در ایالات متحده آمریکا و کانادا را بر عهده دارد (این مساله به صورت رسمی توسط هر یک از استان‌های کانادا در سال ۲۰۰۵-۲۰۰۴ پذیرفته شد). این سازمان در سال ۱۹۹۴ توسط International Digital Association تاسیس شد و تا اوایل سال ۲۰۰۳ تعداد هشت هزار بازی را که توسط سیصد و پنجاه ناشر فرستاده شده بود، رده‌بندی کرد. بسیاری از افراد معتقدند که ESRB سبب ترویج محدود‌سازی رسانه‌ها خواهد شد، در حالی که دیگران وجود رتبه برای هر نرم‌افزار را یک مورد ضروری می‌دانند. به خاطر وجود خشونت در بازی‌هایی مانندMortal Kombat ، Night trap و دیگر بازی‌های جنجال‌ برانگیز که خشونت و مسایل جنسی را به تصویر می‌کشند و فشار دولت ایالات متحده، تصمیم بر ایجاد ESRB گرفته شد. ( آموزش و راهنمایی درجه بندی بازی ها و نرم افزار های سرگرمی، از نظر: سنی و محتوایی ) با توجه به سوالات بسیاری که از ما در مورد آشنایی با علایم و محتوای بازیها که در سایت ESRB آمده است پرسیده شده بود نحوه استفاده از اطلاعات موجود در این سایت را برای شما توضیح می دهیم: اگر توجه کرده باشید بر روی پاکت بازی های رایانه ای خریداری شده از فروشگاهها و نمایندگی های معتبر، علامت های متفاوتی چاپ شده است، این علائم برای دسته بندی بازی ها از نظر سنی و محتوایی هستند. سایت ESRB ( سایت بین المللی درجه بندی محتوایی و سنی نرم افزار های سرگرمی ) که مسئول این درجه بندی می باشد، این علائم را برای این کار در نظر گرفته است. علاوه بر پاکت بازیها با مراجعه به سایت و نوشتن اسم بازی در قسمت جستجو اطلاعاتی برای شما دریک جدول نمایش داده می شود که شما با دیدن بخش Rating و Content به آسانی می توانید با رده سنی و محتوای بازی آشنا شوید. در قسمت بعد به صورت دقیق تر علائم روی جلد و عبارات داخل سایت را توضیح می دهیم. Game Ratings / ESRB Rating Symbols (پیش از کودکی) EARLY CHILDHOOD این نوع بازی ها از نظر درجه بندی نوع بازی ها برای کودکانی با ۳ سال سن و بیشتر مناسب است. این نوع بازی ها برای خانواده هایی که برای فرزند خود بازی رایانه ای بسیار مناسب و بدون هیچ محتوای نا مناسب انتخاب می کنند، مناسب است. EVERYONE بازی هایی که این نشان را داشته باشند برای افرادی با سن ۶ سال و بالاتر مناسب هستند. این نوع بازی ها از نظر محتوایی ممکن است خیالی و تخیلی باشند یا ساختار کارتونی و خشونت خیلی کمی داشته باشند. EVERYONE 10+ بازی هایی که در این رده انتخاب می شوند مخصوص افرادی با رده سنی بالای ۱۰ سال می باشند. این نوع بازی ها ممکن است دارای محتوای کارتونی و فانتزی با خشونت خیلی کم و حداقل موضوعات وسوسه انگیز باشند. ( دوره نوجوانی ) TEEN بازی هایی که در زیر مجموعه این رده باشند، مناسب افراد نوجوان، با سن ۱۳ سال و بالاتر می باشند. این نوع بازی ها ممکن است دارای کمی خشونت ، موضوعات وسوسه انگیز، گفتگو های کمی رکیک ، نمایش خون ، قمار بازی باشند. ( بالغ ) MATURE معنی رده MATURE این است که این نوع بازی ها مناسب افراد بالغ ۱۷ سال به بالا می باشد. این نوع بازی ها ممکن است دارای خشونت نسبتا زیاد، نمایش خون ، موضوعات س ک سی ، گفتگو های رکیک باشند. ( فقط بالغین ) ADULTS ONLY این رده به معنی این است که فقط افراد بالغ بالای ۲۱ سال می توانند از بازی مورد نظرشان استفاده کنند. این نوع بازی ها ممکن است دارای نمایش زیاد خشونت و نمایش و حرکات برهنگی باشند. . . . رده بندی بازی ها در ایران نظام ملی رده بندی سنی بازی های رایانه ای(ESRA) اسرا سازمان رده‌بندی نرم افزارهای سرگرم کننده (اسرا )،سیستم رده‌بندی سنی بازی‌های رایانه‌ای است که محتوای رده‌بندی و سن مناسب را تعیین می‌نماید. این سازمان در سال ۱۳۸۶ توسط بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای که یک نهاد نیمه دولتی است، تأسیس گردید. در تعیین رده‌بندی بازی‌های رایانه‌ای، اسرا ۴ ویژگی را در نظر می‌گیرد: ۱٫ خصوصیات جسمی _ حرکتی ۲٫ خصوصیات ذهنی _ روانی ۳٫ خصوصیات عاطفی ۴٫ خصوصیات اجتماعی گروه‌های سنی عبارتند از: • (خردسالی) بالای ۳ سال • (کودکی) بالای ۷ سال • (ابتدای دوران نوجوانی) بالای ۱۲ سال • (نیمه دوم نوجوانی) بالای ۱۵ سال • (بزرگسالان، مجرد) بالای ۱۸ سال • (بزرگسالان، متأهل) بالای ۲۵ سال توصیف محتواها در زیر ۷ محتوا توصیف شده‌اند: • خشونت : نمایش خشونت ، یعنی نمایش رفتاری که برای آسیب‌رساندن به دیگری از کسی سر‌می‌زند و دامنه آن از تخریب اموال و دارایی و آسیب رساندن، نابود کردن، از کار انداختن غیر جاندار و….گسترده است. • استفاده از تنباکو و مواد مخدر : مشاهده مصرف تنباکو و یا مواد مخدر در بازیها می‌تواند تابوی درونی ـ اجتماعی مصرف نکردن آنها را برای مخاطب شکننده کند. • محرکهای جنسی : تنوع‌طلبی جنسی، روابط جنسی خارج از هنجارهای اجتماعی و غیره در بازی‌ها می‌تواند منجر به آسیب های روحی و جسمی مرتبط با نیاز جنسی مخاطب و موقعیت اجتماعی او گردد. • ترس : ترس، نوعی احساس درونی مبنی بر عدم امنیت و نیز بی‌اعتمادی به فضای موجود است. این احساس درونی می‌تواند در سنین مختلف منجر به آسیب هایی نظیر استرس های مزمن، لکنت زبان در کودکی و بیماریهای قلبی ـ تنفسی و همچنین حس بدبینی و رفتارهای محافظه کارانه در محیط اجتماعی گردد. • نقض ارزشهای دینی : نقض ارزشهای دینی منطبق با اصول اسلامی در نظر گرفته خواهد شد. چهار مؤلفه مهم آن عبارت است از: ۱٫ نقض اصول اساسی یا باورهای دینی (چگونگی نمایش بهشت و جهنم) ۲٫ توهین به اماکن مقدس( توهین به مسجد، کلیسا) • نقض هنجارهای اجتماعی : استفاده از کلمات رکیک و رفتارهای ناشایستی که منجر به هنجارشکنی اجتماعی می‌شود، از آسیب های اجتماعی است که کودکان و نوجوانان در بازیها با آن آشنا می‌شوند. • ناامیدی : معیار ناامیدی در بازی ها مرتبط با احساسی است که بازیکن بر خلاف میل خود مجبور است عملی را انجام داده و یا انجام ندهد. این اتفاق باعث ایجاد نوعی عذاب وجدان و احساس گناه در او می شود. به این شماره پیامک بزنید و از رده بندی بازی رایانه ای خود مطلع شوید : خانواده ها می توانند برای اطلاع یافتن از وضعیت بازی رایانه ای موجود دربازار از پیام کوتاه تلفن همراه استفاده کنند. برای این منظور سامانه پیامکی با شماره ۲۰۰۰۰۷۰۰ در نظر گرفته شده است. این سامانه برای کسب اطلاع در مورد بازی های رایانه ای و آگاهی از رده بندی سنی آنها راه اندازی شده است. سامانه مذکور این قابلیت را برای خانواده ها و کاربران و علاقمندان ایجاد می کند تا با ارسال نام بازی به صورت انگلیسی از وضعیت آن مطلع شوند.